Tyros, la perla del Thassa
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Tyros, la perla del Thassa

Foro dedicado a los jugadores de RPG basado en las Crónicas de la Contratierra de John Norman
 
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 EL HUD DE COMBATE: PUNTUACIONES DE CARACTERÍSTICAS

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Baronesa Redhill

Baronesa Redhill


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MensajeTema: EL HUD DE COMBATE: PUNTUACIONES DE CARACTERÍSTICAS   EL HUD DE COMBATE: PUNTUACIONES DE CARACTERÍSTICAS I_icon_minitimeDom Ene 17, 2010 3:03 am

PARTES DEL HUD

Puntuaciones de características:
Seis características proporcionan una descripción rápida de las cualidades físicas y mentales de tu personaje;
FUERZA
DESTREZA
CONSTITUCIÓN
INTELIGENCIA
SABIDURÍA
CARISMA


¿Eres musculoso e intuitivo?¿Brillante y carismático?¿Ágil y resistente? Tus puntuaciones de característica definen estas cualidades: aquello en lo que destacas y en lo que flaqueas.


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FUERZA- mide la potencia física de tu personaje. Es importante para la mayoría de los personajes que luchan con sus manos.
*Los ataques básicos cuerpo a cuerpo están basados en la fuerza.
*Tu fuerza puede contribuir a tu defensa de FORTALEZA.
*La fuerza es la característica clave para las pruebas de la habilidad de Atletismo.
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CONSTITUCIÓN- representa la salud, resistencia y fuerza vital de tu personaje. Todos los personajes se benefician de una puntuación alta de Constitución.
Tu puntuación de Constitución se suma a tus puntos de golpe a primer nivel.
*El número de esfuerzos curativos que puedes utilizar cada día está influenciado por tu constitución.
*Tu constitución puede contribuir a tu defensa de fortaleza.
*La constitución es la característica clave para las pruebas de habilidad Aguante.
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DESTREZA- mide la coordinación mano-ojo, la agilidad, los reflejos y el equilibrio.
*Los ataque a distancia básicos se basan en la Destreza.
*Tu destreza puede contribuir a tu defensa de Reflejos.
*La destreza es la característica clave para las pruebas de las habilidades Acrobacias, Hurto y Sigilo.
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INTELIGENCIA- describe lo bien que tu personaje estudia o razona.
*Tu inteligencia puede influir en tu defensa de Reflejos.
*La inteligencia es la característica clave para las pruebas de las habilidades Historia y Religión.
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SABIDURÍA- representa tu sentido común, percepción, autodisciplina y empatía. Utilizas tu puntuación de sabiduría para percibir detalles, sentir el peligro y tener una idea de la gente.
*Tu sabiduría puede contribuir a tu defensa de voluntad.
*La sabiduría es la característica clave para las pruebas de las habilidades Naturaleza, percepción, perspicacia y sanar.
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CARISMA- mide la fuerza de tu personalidad, la capacidad de persuasión y el liderazgo.
*Tu carisma puede contribuir a tu defensa de voluntad.
*El carisma es la característica clave para las pruebas de las habilidades Diplomacia, Engañar, intimidar y recursos.
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Cada una de tus puntuaciones de característica es un número de cuantifica la potencia de esa característica. Un personaje con Fuerza 16 es mucho más fuerte que un personaje con Fuerza 6.

Una puntuación de 10 u 11 es la media normal humana, pero los personajes jugadores están por encima de la media en la mayoría de las características. Además, conforme subas de nivel, tus puntuaciones de características se harán aún mejores.

Cada puntuación de característica tiene asociada una bonificación que sumas a cualquier ataque, prueba, tirada o defensa que dependa de esa característica. Por ejemplo, realizar un ataque cuerpo a cuerpo con un hacha de batalla es una prueba de FUERZA, por lo que sumas la bonificación de fuerza a tus tiradas de ataque y de daño. Si tu puntuación es 17, eres bastante fuerte; sumas +3 a tus tiradas de ataque y de daño cuando realizas ese tipo de ataque.
Tus puntuaciones de características también influyen en tus defensas, ya que sumas tu bonificador de características a tu puntuación de defensa.
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